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《佐藤可士和的超整理术》
作者:佐藤可士
书中佐藤可士和以自己的知名设计案为例,将“超级整理术”分为三大阶段,从有形到无形分别是:空间整理、信息整理以及思考整理。
《艺术的故事》
作者: [英] 贡布里希
概括地叙述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程,以阐明艺术史这是一部理论性论述著作,贡布里希帮我们提供了一套观看艺术史的方法
《加德纳艺术通史》
作者: 弗雷德·S. 克莱纳 / 克里斯廷·J. 马米亚
该书遵循加德纳的基本框架,以“全景化”的视角来阐释艺术发展的主旨,内容从史前到20世纪的后现代主义艺术,涉及绘画、雕塑、建筑、设计、摄影及工艺美术等多个艺术门类,体现出权重平衡的整体观和客观性。
在全面的基础上,加德纳艺术通史还注重图像完整的历史与文化背景,以及它在过去和现在的不同学术地位,为相关专业的学生、老师以及有这方面兴趣的人士提供了更多的帮助
《现代设计史》
作者: [美] 瑞兹曼
如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。
你可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。
《梁景红谈:色彩设计法则》
作者:梁景红
书中提到的设计法则有3条:平衡法则、聚焦法则、同频法则。
该设计法则区别于色彩设计理论和色彩构成的优势是具备极强的应用性,对待任何项目、任何作品,都可以让读者有独立完成设计项目的能力,以及能够提出评判和修正他人设计作品的依据
《配色设计原理》
作者:奥博斯科编辑部
色彩搭配的基础入门书籍,将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;
讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前最活跃、最权威的设计师的主题性访谈
《互联网产品:视觉设计·配色篇》
作者:罗慧
旨在介绍网站及移动网站/APP等互联网产品界面色彩搭配的知识与方法。
内容既涉及色彩属性等基础知识,也包括了有关互联网产品界面色彩设计的系统完整的实用技巧。
书中选取了大量典型案例供读者观摩学习,让读者透彻理解配色要领,学会举一反三。
《WOW!不一样的配色设计》
作者: 李正贤
围绕怎样才能更好地驾驭色彩、怎样才算是能够随心所欲地应用色彩为主线,通过6种常见色彩的运用解析,给读者讲解了各种色彩的创作秘诀。
《写给大家看的设计书(第4版)》
作者:[美] Robin Williams
虽然它很薄,但是非常经典的入门书。
如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书
《超越平凡的平面设计》
作者:【美】麦克韦德(John McWade)
分为三个部分:平面设计基础知识、平面应用设计技巧和平面设计精彩案例。
为每个需要灵感和指导的平面设计师而写,你可以将书中的技巧运用到平面,网页等不同的设计项目中,提升自己的平面设计能力,做出优雅,实用和不凡的版面
《平面设计中的网格系统》
作者:约瑟夫·米勒-布罗克曼 著;徐宸熹,张鹏宇 译
开篇介绍了网格系统的理论基础及其宗旨,之后则是搭建网格系统的详细步骤。
在讨论了纸张的尺寸、字体的选择、分栏的宽窄、行距、页边距和页码之后,布鲁克曼更进一步阐述了网格系统的诸多细节要素。
关于网格系统的应用一章则收录了多国平面设计师们的作品,其中包括维姆·克劳维尔、保罗·兰德、奥托·艾舍、马西莫·维涅里的页面设计作品,并使之与相关的网格系统构成一一对照
适读人群 :平面设计师,设计专业学生,设计专业教师
《日本版式设计原理》
作者: 甲谷一
非常不错的平面设计入门书籍,通俗易懂的版面设计方法,通过左页到右页的对比,更直观学习版式。
《字体传奇:影响世界的Helvetica》
作者: 拉斯·缪勒 / 维克托·马尔塞
这是一本关于传奇字体Helvetica的图文书。
本书通过大量从未出版过的珍贵资料,以开阔的视野呈现了字体Helvetica所历经的社会、文化甚至于跨时代的演变过程,还普及了关于字体的通俗知识,以及世界范围内广为流传的字体特征。
此书非但是专业设计师们的必备读物,对大众读者也同样具可读性。
《西文字体》
作者: [日] 小林章
本书分为六章,分别从字母的形成、认识西文字体、西文字体的选择、玩味西文字体、西文字体制作、致立志要学习西文的朋友等几个方面,细致讲解了西文字体的发展背景,拉丁字母的构造,如何理解不同字形,以及西文字体的鉴别方式。
书中还以图片的方式展示了很多正确使用西文字体的范例,以及不成功的设计效果,使读者能对西文字体有一个既感性又生动的认识。
《Hanzi Kanji Hanja 汉字设计与应用》
作者: Viction Workshop
本书所收录的作品约有100套,其来源主要包括中国、日本及韩国等国家。
主要集中于标志设计及文字应用两部分,而每一部都会以词、短语及不同的文字类型来表现设计师的一种趣味文化视角及文化理念。
《设计师的自我修养》
作者: 左佐
关于字体/标志/常识/理论/讲谈/思考/经验/技巧,穿插案例+理论讲解,作者亲身经验的诚挚分享。
《中国字体设计人:一字一生》
作者: 廖洁连
这本书从历史的角度解读了印刷字体,从形制、体制到印制的演进过程,以及对中国文化、经济、科技和人们生活产生的影响。
浏览全书,可让我们了解中国印刷造字活动近一百年的时间跨度,明白近代中国印刷文字创造的由来、现状和发展进程。
《设计中的设计》
作者: 原研哉
当你因为读完读完这本观念设计书而感到越来越不懂设计时,这并不等于你对设计的意识倒退了,而是证明你在设计的世界里又往更深处迈近了一步。
喜欢设计的人,从事设计的人以及了解设计的人希望可以读此书
《造型的诞生》
作者: 杉浦康平
号称平面设计的「葵花宝典」,通过此书,我们不仅可以了解杉浦先生的创作理念,领略先生的艺术风格和丰富的联想力,并且可以管窥先生在其立体的艺术实践中,如何从森罗石象的形态中发掘出具有「灵力」的「原型」,并赋予新的「生命」,创造出卓荦冠群的一代造型
《设计的觉醒》
作者: 田中一光
该书介绍了日本设计崛起的时代热风、「无印良品」品牌概念的诞生、年轻设计师职业敏感的养成、著名品牌背后的设计故事
《设计的教室》
作者: [日] 佐藤好彦
包括使用基本图形的平面构图训练、使用色彩的平面构图训练、构图实战训练等。
书中为读者准备了用于训练设计的课题,读者可以跟随本书的讲解,下载书中提供的素材亲自动手设计
《设计诗》
作者: 朱赢椿
“世界最美的书”《蚁呓》设计者朱赢椿自作诗集,收录数十首以视觉画面传达构成,只有设计师才能完成的新感觉诗歌。
《视觉锤》
作者: [美] 劳拉·里斯
视觉时代,抢占消费者心智的最好方法并非只用「语言的钉子」,还要运用强有力的「视觉锤」,视觉形象就像锤子,可以更快、更有力地建立定位并引起顾客共鸣。
视觉形象和语言信息的关系好比锤子与钉子:要用视觉形象这把锤子,把你的语言钉子植入消费者的心智中。
《一个广告人的自白》
作者: [美] 奥格威
在这本书中,奥格威坦诚地介绍他本人和奥美广告公司的宝贵经验,包括怎样经营广告公司、怎样争取客户、怎样维系客户,怎样当一个好客户,怎样撰写有效的文案、怎样制作上乘的电视广告等等。
《界面设计模式》
作者: [美]泰德维尔(Tidwell,J.)
本书开篇即总结了「与人有关」的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。
接下来,本书收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活地运用到自己的设计中。
《亲爱的界面》
作者: [瑞士] Lukas Mathis
主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。
适用于设计人员、开发人员、产品经理、专业软件开发工程师和用户界面设计师。
《设计心理学》
作者: Donald Norman
梳理了设计心理学的历史和现状,着重介绍近年来设计最活跃的几个领域,可用性工程设计,情感设计和感性工学等。
将重点落干与视觉艺术息息相关的感知觉现象上,通过大量案例,深入浅出地破解设计中的感觉特别是视觉与知觉。
《设计师要懂心理学2》
作者: [美] Susan Weinschenk
在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。
每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
《在你身边,为你设计》
作者: 腾讯公司用户研究与体验设计部
本书是腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享,并含有常规的交互设计、用户体验方面的设计法则。
图文并茂,展现交互、视觉、用户体验设计的结合,体现当今着重体验的设计感受。
《About Face 3 交互设计精髓》
作者: [美] 艾伦·库伯 / [美] 罗伯特·瑞宁 / [美] 大伟·克洛林
这是一本数字产品和系统的交互设计指南,全书分成3篇:
第1篇描述了「目标导向设计」,详细讨论了用户和设计的过程及思想;
第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;
第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
《点石成金》
作者: [美] 史蒂夫·克鲁克
作者根据自己多年从业的经验,剖析用户的心理,在用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。
此书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读。
《简约至上:交互式设计四策略》
作者: [英] Giles Colborne
作者提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性。
《通用设计法则》
作者: 威廉·立德威尔(William Lidwell) / 克里蒂娜·霍
这是一部跨越各专业领域的设计著作,用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。
从「80/20法则」、「意元集组」、「娃娃脸偏见」、「奥卡姆剃刀」、「自相似性」到「讲故事」等通用法则。
读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
本书是设计师、工程师、建筑师,以及正在学习设计专业的学生的必备工具和实用宝典。
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明天(11月24日) 中午12:00
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