getter 和 setter 方法有什么意义?
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的确可以暴露,如果1. 所有内外代码都是你自己写;2. 这个模块再也不改了;3. 不会继承它,或者继承但不改变语义。
David John Wheeler有一句名言:
“All problems in computer science can be solved by another level of indirection.”
getter、setter就是个很好的中间层。
直接摘录stackoverflow上一个不错的总结:
oop - Why use getters and setters?- 这两个方法可以方便增加额外功能(比如验证)。
- 内部存储和外部表现不同。
- 可以保持外部接口不变的情况下,修改内部存储方式和逻辑。
- 任意管理变量的生命周期和内存存储方式。
- 提供一个debug接口。
- 能够和模拟对象、序列化乃至WPF库等融合。
- 允许继承者改变语义。
- 可以将getter、setter用于lambda表达式。(大概即作为一个函数,参与函数传递和运算)
- getter和setter可以有不同的访问级别。
同意
@仲晨的回答,但是这里还想从另外一个更宏观的角度,以我的理解做一点补充。
对于OOP,宏观上来说,设计者都在试图做到的一件事情就是如何当好程序中的上帝。通过设计良好的接口(这里的良好指的是不多也不少)来对外暴露一个对象的能力,使得使用者只需要充分了解接口,就可以了解这个对象所能提供的能力。
而使用“方法”来表达对象的能力,同使用“变量”相比,从宏观上来说,没有什么区别,只是形式上的不同。但使用“方法”来表达接口,更容易体现OOP的一个核心理念“隐藏细节”。