GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目?

如果仅按照 GitHub 月流行查看 Objective-C 项目的话有 ── Trending Objective-C repositories o…
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GitHub上有很多不错的iOS开源项目,个人认为不错的,有这么几个:

1. ReactiveCocoa:

ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub

GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。

2. Mantle:

Mantle/Mantle · GitHub

又是GitHub自家的产物,轻量级建模的首选,也可以很好的配合CoreData工作。

3. AFNetworking:

AFNetworking/AFNetworking · GitHub

:

iOS7之前,苹果自带的网络库有多难用!matt大神的AFNetworking绝对可以解放你。使用苹果的NSURLRequest及iOS7的NSURLSession,清晰的架构,足够的文档,可以认为是第三方开源库的楷模了。

4. BlocksKit:

pandamonia/BlocksKit 路 GitHub

本人相当偏爱Functional Programming,Objective-C中的block绝对满足我的口味。但想用好block也不是很容易,如果对block有爱,就请使用这个库吧。

5. Nimbus:

jverkoey/nimbus · GitHub

第一次关注nimbus是因为Facebook的Three20开源库。可惜Three20库已死,主要作者跳出来,写了nimbus。

6. pop:

facebook/pop · GitHub

facebook出品的paper,动画效果太好了,赶超apple的原生app一大截。pop就是paper的动画库!

7. GPUImage:

BradLarson/GPUImage ยท GitHub

iOS7出来时,很多好看的效果,其实都是对图像的各种处理(比如模糊效果)。图像处理看来以后也是iOS开发的必备技能之一了。而GPUImage,就是能快速处理各种图像效果的利器!

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好吧,我承认第一次知乎的回答有点惊喜,没想到这么多人点赞 ^_^

大部分iOS的第三方库都是在苹果的基础框架之上的产物,所以基础很重要,有时间看看WWDC的历年视频,是不错的选择。

最近还是在深入学习ReactiveCocoa,看ReactiveCocoa的源码。对响应式编程还是有很多期待的,有时间也要重温函数式编程(比如Haskell),或者把响应式编程的公开课(

Coursera.org

)看完。编程范式的选择可以说是相当重要的。未来是多核+并发的时代,函数式编程无疑是更好的选择。

iOS的UI也很重要,但是如果理解apple的CoreAnimation及CoreGraphics框架,大部分UI基本是没问题的。当前,iOS7的各种炫酷效果,也需要对图像的处理有一定理解。说到图形学,OpenCV是一个不错的选择,而OpenGL也是另一个不错的方向(推荐的公开课:

Interactive 3D Graphics Course With Three.js & WebGL

)。

当然最重要的,还是计算机的各种基础知识了吧,知其然,知其所以然,才是正道~

以上是个人的经验,欢迎交流讨论~

David Chang

邀请

看了上面的答案,值得关注学习的开源项目其实还真没有几个。

首先,学习这类开源项目的主要目的是为了实现产品汪需求,如果不是这个目的,完全可以看

Explore GitHub

,当前最火的开源项目都在这里,当然你需要过滤一下语言。

好了,介绍几个希望能帮助到你。

普通的iOS开发项目基本就是网络、本地存储+一些狂拽炫酷的动画,想想看是不是?

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网络

(替代

EGOTableViewPullRefresh

LoadMoreTableFooterView

网络请求首选AFNetworking,无数个项目证明,只选对的。

Reachability也要用起来,时不时检查一下网络状况,然后配合MBProgressHUD告知用户「亲,你丫现在没网啦,别特么戳了。

使用

SVPullToRefresh

处理刷新。

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数据解析(JSON)

推荐使用YYModel,解析效率可以查看下图(iPhone6上基于解析Github用户10000测试)

可以看到YYModel几乎接近手动解析JSON数据,同时还提供了很多便利的方法。(例如接口返回一个名字叫做id的字段,id。。。厉害了word哥)

本地存储

FlyImage在iPhone6 Plus上处理『当图片滚动时』场景所消耗的内存,可以看到几乎和UIKit占用的相当,SDWebImage可以下课啦哈哈。

这张图是FlyImage处理170张小图时的内存表现,同样完爆SDWebImage,并且从帧率上可以看出SDWebImage已经卡到爆炸了。我正计划换掉SDWebImage,另外对于FlyImage处理GIF时的表现暂不清楚,所以有大量GIF图需要处理的同学仍需自行测试。

第一次开发中引入数据库的时候使用过FMDB,其实蛮强大的,只不过需要写sql语句,select * from user(从user表中筛选出全部数据)。

后来慢慢的抛弃了它,一点也不面向对象。好吧,其实我是想说还是CoreData好用,至少你不会因为不会写sql而没法保存数据。(接手过的项目竟然还有全部存NSUserDefault的,真是没脾气了)

看过一篇对比CoreData和FMDB查询大数据性能的文章,FMDB赢了,不过还是推荐用CoreData。


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动画效果

上面说到的没网了提示用户的MBProgressHUD,用起来吧,当然还有很多转菊花(loading)的开源项目,同样是我使用最多的。



pop是facebook paper使用的动画效果,开源了出来,很赞啊,不过应用到项目中的可能性很低。。。太特么炫酷了。

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其他

第三方库管理工具,

CocoaPods

,有时间可以学习一下。

CocoaPods GitHubGithub repos (iOS)

这是一个收集了很多iOS开源项目的页面,给作者赞一个。

Carthage

另外一款包管理器,可以尝试。

有不完善的地方欢迎指出,我会及时补充上来。

持续更新中。。。