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项目中支付一般都有支付宝支付以及微信支付,此工具类就是统一管理支付宝和微信支付,自动根据传参进行跳转不同的支付方式

gitkong/FLPayManager

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一、前言

  • 1、之前写了一篇支付宝支付——统一wap和支付宝钱包回调,然后有需求说也弄一个微信支付的,block回调,其实微信支付的API提供挺好的,只有一个代理方法处理支付结果,不像支付宝有两种回调,当然,使用block回调简单很多,所以我也单独封装了 微信支付,block回调 此处就不开篇讲解了,大家需要的话可以去我的gitHub上clone

  • 2、还有提出要整合支付宝和微信,这个提议不错,因为集成支付功能的app一般都有支付宝和微信,既然两种都需要,那么统一管理岂不是很方便!所以本篇主要讲解统一管理的工具封装。

二、支付宝和微信API分析

  • 作者在此对比了支付宝和微信的支付API,分析一下它们接口的异同点:支付宝官方文档 微信官方文档

    • (1)支付宝是不需要在didFinishLaunchingWithOptions 中注册,而微信则需要调用registerApp 注册

    • (2)支付宝有web回调,而微信没有,当然这个对整合没影响(因为最终都要统一成一个回调)

    • (3)支付宝发起支付是传入订单信息(字符串类型),而微信则传入一个BaseReq 类或者其子类(支付的是PayReq 类),此时根据这点差异性可以通过传入id 类型,然后内部做判断,进行跳转不同的支付方式,来看看他们的接口

    支付宝发起支付

    
    /**
    

  *  支付接口  *   *  @param orderStr       订单信息  *  @param schemeStr      调用支付的app注册在info.plist中的scheme   *  @param completionBlock 支付结果回调Block,用于wap支付结果回调(非跳转钱包支付)  */

  • (void)payOrder:(NSString *)orderStr       fromScheme:(NSString *)schemeStr         callback:(CompletionBlock)completionBlock;

> **微信发起支付**

/*! @brief 发送请求到微信,等待微信返回onResp  *  * 函数调用后,会切换到微信的界面。第三方应用程序等待微信返回onResp。微信在异步处理完成后一定会调用onResp。支持以下类型  * SendAuthReq、SendMessageToWXReq、PayReq等。  * @param req 具体的发送请求,在调用函数后,请自己释放。  * @return 成功返回YES,失败返回NO。  / +(BOOL) sendReq:(BaseReq)req;


-  (4)支付宝发起支付不单单传入订单信息,还需要传入appSchemes(就是在Info - URL Types 中配置的 App Schemes),而微信 发起支付只需要传入订单信息,它的appSchemes 在 `didFinishLaunchingWithOptions` 注册的时候已经传入了,因此可以考虑 我也在`didFinishLaunchingWithOptions` 中给支付宝绑定一个 appSchemes ,类似微信,然后在发起支付的时候就不需要传入,只需要在内部获取就行,当然,由于Url Scheme 是存储在`Info.plist` 文件中,因此可以用代码获取,就不需要调用者传入了,只需要按照本工具的规定就搞定

-  (5)支付宝的支付返回状态不是以枚举类型返回,是用过回调中返回的字典中的 resultStatus 字段,而微信是通过枚举返回,此时可以统一为枚举,可参考微信
![支付宝支付返回状态码(截图来自支付宝官方文档)](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-b8bca4159e811852.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

  ![微信支付返回状态码(截图来自微信官方文档)](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-fdb7932ac4d290db.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  (6)支付宝每一个状态码都对应一个状态信息,而微信则只有错误的时候(errCode = -1)才有对应状态信息,可参考支付宝,手动给微信添加返回状态信息

# 三、集成
- **1、支付宝支付集成 (三个步骤)**
-  (1)由于支付宝不支持Pod,那么[下载最新的SDK](https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?treeId=54&articleId=104509&docType=1),拖到项目中

![只有两个资源文件](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-2ba9f31933ca4de0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
-  (2)按照支付宝官方文档,导入所需库

    ![导入所需库](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-414ceb1b829c6646.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  (3)配置 `Info.plist` 中的 `Url Types` 添加支付宝跳转 Url Scheme

  ![添加Url Scheme](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-d81ba0ffc1931385.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


- **2、微信支付集成(六个步骤)**
-  (1)同样微信也不支持Pod,[下载最新的SDK](https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=11_1),拖到项目中

![有四个文件](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-9db84ae06b2075fb.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
-  (2)按照微信官方文档,导入所需库

  ![文档比较旧,截图来自官方Demo](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-dab2e16521a94ad9.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
** *此时你运行官方Demo,发现没任何问题,但是自己项目中就可能出现下图的情况,下一步解决**

  ![如果出现这种错误,请看下一步](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-546df925ecaf06d3.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  (3)还是再看看官方文档,虽然旧点,你会发现,其实是少了一个libc++.tbd 库,至于CFNetwork.framework 实测不添加也是没问题的,官方Demo也没添加,当然最好也添加进去

  ![少了一个libc++.tbd 库](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-b9b8c6b8baec4548.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
** *此时command + b 发现successfully 了,但当你高高兴兴地运行的时候,你会发现,程序崩溃了,提示如下,断点调试的时候发现其实就是 调用微信的`registerApp`方法出现的 **

  ![崩溃原因](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-14df5f04de3faccd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-   (4)在 `build settings` 下面的 `Other Linker Flags` 添加 `-ObjC` ,如果依然不行,改为 `-all_load`  此时应该没问题了

  ![添加-all_load](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-4208755cadb0e2ba.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  (5)配置 `Info.plist` 中的 `Url Types` 添加微信跳转 Url Scheme,此时就集成完毕了

  ![添加Url Scheme](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-480fb409f71964df.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

-  (6)当然此时运行应该还有问题,提示少了类 `Expected a type`,其实就是 `WXApiObject.h` 和 `WXApi.h` 少导入了  `UIKit` 框架,因为微信官方Demo中用到了PCH 文件,文件中导入了 `UIKit` 框架,手动添加进去就没问题了


# 四、封装 API 

> 1、单例模式,项目中唯一,方便统一管理

/**  *  @author gitKong  *  *  单例管理  */

  • (instancetype)shareManager;

> 2、处理回调url,需要在AppDelegate中实现

/**  *  @author gitKong  *  *  处理跳转url,回到应用,需要在delegate中实现  */

  • (BOOL)fl_handleUrl:(NSURL *)url;

> 3、注册app,需要在 didFinishLaunchingWithOptions 中调用,绑定URL Scheme

/**  *  @author gitKong  *  *  注册App,需要在 didFinishLaunchingWithOptions 中调用  */

  • (void)fl_registerApp;

> 4、发起支付,传入订单参数类型是id,传入如果是字符串,则对应是跳转支付宝支付;如果传入PayReq 对象,这跳转微信支付,注意,不能传入空字符串或者nil,内部有对应断言;统一了回调,不管是支付宝的wap 还是 app,或者是微信支付,都是通过这个block回调,回调状态码都有对应的状态信息

/**  *  @author gitKong  *  *  发起支付  *  * @param orderMessage 传入订单信息,如果是字符串,则对应是跳转支付宝支付;如果传入PayReq 对象,这跳转微信支付,注意,不能传入空字符串或者nil  * @param callBack     回调,有返回状态信息  */

  • (void)fl_payWithOrderMessage:(id)orderMessage callBack:(FLCompleteCallBack)callBack;


# 五、用法(基于SDK集成后)

> **1、在`AppDelegate`处理回调,一般只需要实现后面两个方法即可,为了避免不必要的麻烦,最好三个都写上**

/**  *  @author gitKong  *  *  最老的版本,最好也写上  */

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url {          return [FLPAYMANAGER fl_handleUrl:url]; }

/**  *  @author gitKong  *  *  iOS 9.0 之前 会调用  */

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {          return [FLPAYMANAGER fl_handleUrl:url]; }

/**  *  @author gitKong  *  *  iOS 9.0 以上(包括iOS9.0)  */

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(nonnull NSURL *)url options:(nonnull NSDictionary<NSString *,id> *)options{          return [FLPAYMANAGER fl_handleUrl:url]; }

> **2、在`didFinishLaunchingWithOptions`中注册 app,内部绑定根据Info中对应的Url Types 绑定 `URL Scheme`**

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     // Override point for customization after application launch. // 注册app     [FLPAYMANAGER fl_registerApp];     return YES; }

> 3、**发起支付**

-  支付宝支付

NSString *orderMessage = @"Demo 中 有 可测试的 订单信息"; [FLPAYMANAGER fl_payWithOrderMessage:orderMessage callBack:^(FLErrCode errCode, NSString *errStr) { NSLog(@"errCode = %zd,errStr = %@",errCode,errStr); }];


- 微信支付

//调起微信支付 PayReq* req             = [[PayReq alloc] init]; req.partnerId           = [dict objectForKey:@"partnerid"]; req.prepayId            = [dict objectForKey:@"prepayid"]; req.nonceStr            = [dict objectForKey:@"noncestr"]; req.timeStamp           = stamp.intValue; req.package             = [dict objectForKey:@"package"]; req.sign                = [dict objectForKey:@"sign"];                  [FLPAYMANAGER fl_payWithOrderMessage:req callBack:^(FLErrCode errCode, NSString *errStr) {      NSLog(@"errCode = %zd,errStr = %@",errCode,errStr); }];


# 六、此工具的优点

- 1、隔离框架,统一管理,维护方便

- 2、针对支付功能来封装一套API,用法简单,可读性强

- 3、融合支付宝 和 微信 接口的优点,例如完善微信返回状态码对应的状态信息

- 4、对支付宝 和 微信的 回调处理都统一 成一个 block回调

- 5、工具中添加了比较完善的断言

  ![比较完善的断言,避免不必要的错误](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1085031-0e74c0505083a663.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


# 七、注意点:
- 1、`Info.plist` 配置 `Url Types`  的 `Identifier` 必须 保证 和 工具中的对应,默认微信的 `Identifier` 是 `weixin` ,支付宝的 `Identifier` 是 `zhifubao`,可修改

/**  *  @author gitKong  *  *  此处必须保证在Info.plist 中的 URL Types 的 Identifier 对应一致  */ #define FLWECHATURLNAME @"weixin" #define FLALIPAYURLNAME @"zhifubao"


- 2、因为工具中添加了比较完善的断言,配置不完整或者是传参不正确,程序都会不可避免的崩溃

- 3、由于工具中都耦合可支付宝SDK 以及 微信SDK,如果项目中只需要用到单个支付,此时就不适用了,当然,独立的也有:
[支付宝支付——统一wap和支付宝钱包回调](https://github.com/gitkong/FLAlipayManager)          
[微信支付-block回调](https://github.com/gitkong/FLWXPayManager)

# 八、总结

- 1、内部实现代码都比较简单,这里就不作详细分析,Demo中都有相对于的注释,给个 star 支持支持~

- 2、封装的思路以及分析都已经详细说明了,如果大家有什么疑惑或者新的想法都可以留言给我,我都会一一回复!

- 3、**欢迎大家去[简书](http://www.jianshu.com/users/fe5700cfb223/latest_articles)关注我,喜欢就给个like,打赏也会厚脸无耻地收下,我会随时更新原创干货~**

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