Skip to content

matthewpoletin/Liman

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

289ecf9 · Nov 25, 2018

History

44 Commits
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Sep 24, 2015
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Aug 17, 2015
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018
Nov 25, 2018

Repository files navigation

Игровой движок Liman

Достигнутые Особенности

  • Базовая логика, физика, столкновения
  • Прорисовка двумерных объектов
  • Загрузка различных проектов
  • Расширяемая система актеров

Начало работы

  • Создайте пустую папку
  • Склонируйте туда решение
  • Перейдите к Liman/BuildScript
  • Запустите build-vs2015 или build-vs2013
  • Вернитесь к Liman и откройте Liman.sln

Структура проекта

  • Core Ядро движка
    • Actors Актеры (игровые объекты), основанные на расширямых компонентах;
      • Actor Игровой объект мира
      • ActorComponent Интерфейс компонента актера
      • TransformComponent Компонент трансформации
      • ActorFactory Фабрика для создания актёров
    • Subsystems Осонвные подсистемы для обеспечения работоспособности
    • Ipnut Подсистема ввода
    • Graphics Графика
  • Game Библиотека для создания двумерных игр на движке
    • Physics Подсистема физики
    • Collisions Подсистема столкновений
  • LimanEditorDLL Библиотека для обеспечения работоспособности редкатора
  • LimanEditor Редактор игрового мира (в разработке)

Список основных задач

  • Поддержка позиции мыши
  • Добавить поддержку контроллеров (включая настройки)
  • Компонент анимации
  • Система событий

Пример проекта на движке

#include "Game.h"

using namespace liman;

int main(int argc, char** argv)
{
  liman::Game* pGame = new Game();

  pGame->VInit();

  while(pGame->VGetState() == Application::State::S_Running)
  {
    pGame->VDoLoop();
  }

  pGame->VDeInit();

  return 0;
}

Используемые библиотеки

Название Назначение Применяемые Модули Версия
stb Загрузка изображений (png, jpg, etc.) stb image v2.02
glfw Работа с OpenGL, вводом v3.1.1
glew Расширения для OpenGL
glm Математика для OpenGL
tinyxml2 Работа с форматом xml