作者:
Dave Gray
/
Sunni Brown
/
James Macanufo
出版社: 清华大学出版社
副标题: 创新、变革&非凡思维训练
原作名: Gamestorming:A Playbook for Innovators,Rulebreaker,and Changemakers
译者: 方敏 / 郭艳春 / 林涛
出版年: 2012-1
页数: 260
定价: 59.00元
ISBN: 9787302268925
出版社: 清华大学出版社
副标题: 创新、变革&非凡思维训练
原作名: Gamestorming:A Playbook for Innovators,Rulebreaker,and Changemakers
译者: 方敏 / 郭艳春 / 林涛
出版年: 2012-1
页数: 260
定价: 59.00元
ISBN: 9787302268925
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订阅关于Gamestorming的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 美美 2014-08-28 14:22:32
我勒个去,几乎把我们日常的头脑风暴、视觉化、即兴、游戏融合在一起,但也感觉都是泛泛而谈,所有的游戏说来说去都差不多。好恐怖,难道我们就是这样的状态么?!
0 有用 局外人 2020-12-29 13:15:42
和《游戏改变世界》比较阅读
0 有用 阡陌Jane 2018-02-04 17:32:02
很多实践的团队训练,可惜囫囵吞枣无认真阅读
0 有用 Lillian 2019-01-15 22:14:09
不大有意思。。介绍了各种头脑风暴类似的会议游戏。。有组织这种会议的管理人员可以看看。。
0 有用 麦田夜莺 2014-05-15 23:58:10
在我看来,里面介绍的其实都是一些问题分析的工具,大部分都称不上一个游戏,更准确纠正下应该叫“工具练习”。
0 有用 momo 2021-01-19 19:58:11
工具书
0 有用 局外人 2020-12-29 13:15:42
和《游戏改变世界》比较阅读
0 有用 SammyMeow 2020-11-07 21:58:21
大家一起变好玩✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
0 有用 霉狮♛ 2020-09-21 16:02:24
2020年终书架“拟强制淘汰清单书”,复刷后默默放回书架
0 有用 双木林 2019-11-03 21:38:55
其中的探索,玩,做新事适合用在学习上,对兴趣的追寻和玩而不是趋利避害下的反应模式应该能探索出许多灵感(不是类似高考考研应试教育上,这其中的学习部分只有20%,剩下的对如我平庸之辈,只是考察自制力,毅力,学习方法的设计,情绪调节等等)