《Pokémon GO》有营销吗?如果有,它是如何营销的?
《Pokémon GO》突然火了,想知道它到底是如何做到如此成功的。
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有一款游戏。
他有自己的动画
自己的漫画
自己的电影
自己的卡牌
自己的主题乐园
自己的主题餐厅
自己的世锦赛
自己的精灵中心
自己的汽车
参加过世博会
连从不进球的皮卡丘世界杯都请他来做吉祥物
飞机上印着他的图案
列车上印着他的图案
甚至货币上都印着他的图案
营销?那是什么鬼?本IP靠的是信仰!!!
7.11补充:
谢谢
@nowi提醒了我为什么同样是Pokemon的手游,为什么 pokemon Shuffle 却没那么火,这里解释一下为什么这个游戏不火。这款游戏我玩过,其实除了中国以外这款游戏在世界上还是挺火的,毕竟很少人会为了一个三消游戏去科学上网。这里面除了有pokemon形象以外本质就是一个三消游戏。就是把消消乐的那些猫头、鸡头、猪头之类的换成pm的头。。。并且它并不能算作“任天堂”的手游,它仅仅是由任天堂的子公司The Pokemon Company授权日本Genius Sonority开发,所以任天堂对其只做了IP授权。里面并没有pokemon传统的对战、养成以及孵蛋等等。收集、属性相克和进化也非常简略。
最近有个叫周杰伦的专辑销量不错,有当年 TFboys 的感觉。而且据说不仅在内地。注定成为音乐市场一个现象级的营销案例。想知道背后到底是如何成功的。求大神解答。
(看到有“反优越感”党在其他答案下面回复,觉得有必要声明一句,这跟优越感没什么关系啊,这是事实和历史地位的问题。你不知道没关系,提问之前好歹查一下双方的背景啊?就像你不知道莎士比亚就跑出来说“这个莎士比亚堪比于妈了”,“这个托尔金堪比乔治马丁了”,“这个金庸堪比江南了”,“这个曹雪芹堪比郭敬明了”,“这个千与千寻堪比大鱼海棠了”……别人肯定笑你啊,而且肯定不是出于前者的优越感和看不起后者啊。对比也要遵从历史进程啊┐=͟͟͞͞( ̄ー ̄)┌ )