React Web 动画的 5 种创建方式,每一种都不简单

React Web 动画的 5 种创建方式,每一种都不简单

以前一直投入在 React Native 中,写动画的时候不是用 CSS 中的 transitions / animations,就是依赖像 GreenSock 这样的库,最近转向 Web,在 Tweet 得到很多大佬关于React Web 动画 的回应,于是决定分享给大家,如有其他见解,非常欢迎在下面评论中交流

以下便是本文要分享的创建 React 动画 的几种方式

下面,勒次个特斯大特一特

CSS animation

给元素添加 class 是最简单,最常见的书写方式。如果你的 app 正在使用 CSS,那么这将是你最愉快的选择

赞同者: 我们只需修改 opacitytransform 这样的属性,就可构建基本的动画,而且,在组件中,我们可以非常容易地通过 state 去更新这些值

反对者:这种方式并不跨平台,在 React Native 中就不适用,而且,对于较复杂的动画,这种方式难以控制

接下来,我们通过一个实例来体验一下这种创建方式:当 input focus 的时候,我们增加它的宽度

首先,我们要创建两个 input 要用到的 class

.input {
  width: 150px;
  padding: 10px;
  font-size: 20px;
  border: none;
  border-radius: 4px;
  background-color: #dddddd;
  transition: width .35s linear;
  outline: none;
}

.input-focused {
  width: 240px;
}

一个是它原始的样式,一个是它 focus 后的样式

下面,我们就开始书写我们的 React 组件

在此,推荐一个 在线的 React VS Code IDE,真的很强大,读者不想构建自己的 React app,可以在其中检验以下代码的正确性



class App extends Component {
  state = {
    focused: false,
  }

  componentDidMount() {
    this._input.addEventListener('focus', this.focus);
    this._input.addEventListener('blur', this.focus);
  }

  focus = () => {
    this.setState(prevState => ({
      focused: !prevState.focused,
    }));
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div className="container">
          <input
            ref={input => this._input = input}
            className={['input', this.state.focused && 'input-focused'].join(' ')}
          />
        </div>
      </div>
    );
  }
}
  • 我们有一个 focusedstate,初始值为 false,我们通过更新该值来创建我们的动画
  • componentDidMount 中,我们添加两个监听器,一个 focus,一个 blur,指定的回调函数都是 focus
  • focus 方法会获取之前 focused 的值,并负责切换该值
  • render 中,我们通过 state 来改变 inputclassNames,从而实现我们的动画

JS Style

JavaScipt styles 跟 CSS 中的 classes 类似,在 JS 文件中,我们就可以拥有所有逻辑

赞同者:跟 CSS 动画 一样,且它的表现更加清晰。它也不失为一个好方法,可以不必依赖任何 CSS

反对者:跟 CSS 动画 一样,也是不跨平台的,且动画一旦复杂,也难以控制

在下面的实例中,我们将创建一个 input,当用户输入时,我们将一个 buttondisable 转变为 enable



class App extends Component {
  state = {
    disabled: true,
  }

  onChange = (e) => {
    const length = e.target.value.length;

    if (length > 0) {
      this.setState({ disabled: false });
    } else {
      this.setState({ disabled: true });
    }
  }
  render() {
    const { disabled } = this.state;
    const label = disabled ? 'Disabled' : 'Submit';

    return (
      <div style={styles.App}>
        <input
          style={styles.input}
          onChange={this.onChange}
        />
        <button
          style={Object.assign({},
            styles.button,
            !this.state.disabled && styles.buttonEnabled
          )}
          disabled={disabled}
        >
          {label}
        </button>
      </div>
    );
  }
}


const styles = {
  App: {
    display: 'flex',
    justifyContent: 'left',
  },
  input: {
    marginRight: 10,
    padding: 10,
    width: 190,
    fontSize: 20,
    border: 'none',
    backgroundColor: '#ddd',
    outline: 'none',
  },
  button: {
    width: 90,
    height: 43,
    fontSize: 17,
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    transition: '.25s all',
    cursor: 'pointer',
  },
  buttonEnabled: {
    width: 120,
    backgroundColor: '#ffc107',
  }
}
  • 我们有一个 disabledstate,初始值为 true
  • onChange 方法会获取用户的输入,当输入非空时,就切换 disabled 的值
  • 根据 disabled 的值,确定是否将 buttonEnabled 添加到 button

React Motion

React MotionCheng Lou 书写的一个非常不错的开源项目。它的思想是你可以对Motion 组件 进行简单的样式设置,然后你就可以在回调函数中通过这些值,享受动画带来的乐趣

对于绝大多数的动画组件,我们往往不希望对动画属性(宽高、颜色等)的变化时间做硬编码处理,react-motion 提供的 spring 函数就是用来解决这一需求的,它可以逼真地模仿真实的物理效果,也就是我们常见的各类缓动效果

下面是一个森破的示例

<Motion style={{ x: spring(this.state.x) }}>
  {
    ({ x }) =>
      <div style={{ transform: `translateX(${x}px)` }} />
  }
</Motion>

这是官方提供的几个 demo,真的可以是不看不知道,一看吓一跳

赞同者React Motion 可以在 React Web 中使用,也可以在 React Native 中使用,因为它是跨平台的。其中的 spring 概念最开始对我来说感觉挺陌生,然而上手之后,发现它真的很神奇,并且,它有很详细的 API

反对者:在某些情况下,他不如纯 CSS / JS 动画,虽然它有不错的 API,容易上手,但也需要学习成本

为了使用它,首先我们要用 yarnnpm 安装它

yarn add react-motion

在下面的实例中,我们将创建一个 dropdown 菜单,当点击按钮时,下拉菜单友好展开



class App extends Component {
  state = {
    height: 38,
  }

  animate = () => {
    this.setState((state) => ({ height: state.height === 233 ? 38 : 233 }));
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
        <Motion
          style={{ height: spring(this.state.height) }}
        >
          {
            ({ height }) =>
            <div style={Object.assign({}, styles.menu, { height } )}>
              <p style={styles.selection}>Selection 1</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 2</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 3</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 4</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 5</p>
              <p style={styles.selection}>Selection 6</p>
            </div>
          }
        </Motion>
      </div>
    );
  }
}

const styles = {
  menu: {
    marginTop: 20,
    width: 300,
    border: '2px solid #ddd',
    overflow: 'hidden',
  },
  button: {
    display: 'flex',
    width: 200,
    height: 45,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    backgroundColor: '#ffc107',
    cursor: 'pointer',
  },
  selection: {
    margin: 0,
    padding: 10,
    borderBottom: '1px solid #ededed',
  },
}
  • 我们从 react-motion 中 import Motionspring
  • 我们有一个 heightstate,初始值为 38,代表 menu 的高度
  • animate 方法设置 menuheight,如果 原 height38,则设置新 height233,如果 原 height 233,则设置 新 height 38
  • render 中,我们使用 Motion 组件 包装整个 p 标签 列表,将 this.state.height 的当前值设为组件的 height,然后在组件的回调函数中使用该值作为整个下拉的高度
  • 当按钮被点击时,我们通过 this.animate 切换下拉的高度

Animated

Animated 是基于 React Native 使用的同一个动画库建立起来的

它背后的思想是创建声明式动画,通过传递配置对象来控制动画

赞同者跨平台,它在 React Native 中已经非常稳定,如果你在 React Native 中使用过,那么你将不用再重复学习。其中的 interpolate 是一个神奇的插值函数,我们将在下面看到

反对者:基于 Twitter 的交流,它目前貌似不是 100% 的稳定,在老的浏览器中的,存在前缀性能的问题,而且,它也有学习成本

为了使用 Animated,我们首先还是要用 yarnnpm 安装它

yarn add animated

在下面的实例中,我们将模拟在提交表单成功后显示的动画 message



import Animated from 'animated/lib/targets/react-dom';
import Easing from 'animated/lib/Easing';

class AnimatedApp extends Component {
  animatedValue = new Animated.Value(0);

  animate = () => {
    this.animatedValue.setValue(0);

    Animated.timing(
      this.animatedValue,
      {
        toValue: 1,
        duration: 1000,
        easing: Easing.elastic(1),
      }
    ).start();
  }

  render() {
    const marginLeft = this.animatedValue.interpolate({
      inputRange: [0, 1],
      outputRange: [-120, 0],
    });

    return (
      <div className="App">
          <div style={styles.button} onClick={this.animate}>Animate</div>
          <Animated.div
            style={
              Object.assign(
                {},
                styles.box,
                { opacity: this.animatedValue, marginLeft })}
          >
            <p>Thanks for your submission!</p>
          </Animated.div>
      </div>
    );
  }
}

const styles = {
  button: {
    display: 'flex',
    width: 125,
    height: 50,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    border: 'none',
    borderRadius: 4,
    backgroundColor: '#ffc107',
    cursor: 'pointer',
  },
  box: {
    display: 'inline-block',
    marginTop: 10,
    padding: '0.6rem 2rem',
    fontSize:'0.8rem',
    border: '1px #eee solid',
    borderRadius: 4,
    boxShadow: '0 2px 8px rgba(0,0,0,.2)',
  },
}
  • animated 中 import AnimatedEasing
  • new Animated.Value(0) 创建一个值为 0 的类属性 - animatedValue
  • 创建 animate 方法,处理所有的动画,首先通过 this.animatedValue.setValue(0) 初始化动画值,实现的效果就是每次重新执行该动画,然后调用 Animated.timinganimatedValue 作为第一个参数传递,配置对象 作为第二个参数,一个设置最终动画值,一个设置持续时间,一个设置缓动效果
  • render 中,我们用 interpolate 方法创建 marginLeft 对象,包含 inputRangeoutputRange 数组,我们使用此对象作为 UImessagestyle 属性
  • 我们使用 Animated.div 替代默认的 div
  • 我们将 animatedValuemarginLeft 作为 Animated.div style 属性

Velocity React

Velocity React 是基于已经存在的 Velocity 建立起来的

赞同者上手容易API 简单明了,相对其他库更易于掌握

反对者有些不得不克服的问题,比如 componentDidMount 后动画并没有真正地起作用等,而且,它不跨平台

下面是一个森破的示例

<VelocityComponent
  animation={{ opacity: this.state.showSubComponent ? 1 : 0 }}      
  duration={500}
>
  <MySubComponent/>
</VelocityComponent>

首先还是要用 yarnnpm 安装它

yarn add velocity-react

在下面的实例中,我们将创建一个很酷的动画输入

import { VelocityComponent } from 'velocity-react';

const VelocityLetter = ({ letter }) => (
  <VelocityComponent
    runOnMount
    animation={{ opacity: 1, marginTop: 0 }}
    duration={500}
  >
    <p style={styles.letter}>{letter}</p>
  </VelocityComponent>
)

class VelocityApp extends Component {
  state = {
    letters: [],
  }

  onChange = (e) => {
    const letters = e.target.value.split('');
    const arr = [];

    letters.forEach((l, i) => {
      arr.push(<VelocityLetter letter={l} />)
    });
    this.setState({ letters: arr });
  }

  render() {
    return (
      <div className="App">
        <div className="container">
          <input onChange={this.onChange} style={styles.input} />
          <div style={styles.letters}>
            {
              this.state.letters
            }
          </div>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

const styles = {
  input: {
    marginBottom: 20,
    padding: 8,
    width: 200,
    height: 40,
    fontSize: 22,
    backgroundColor: '#ddd',
    border: 'none',
    outline: 'none',
  },
  letters: {
    display: 'flex',
    height: 140,
  },
  letter: {
    marginTop: 100,
    fontSize: 22,
    whiteSpace: 'pre',
    opacity: 0,
  }
}
  • 从 velocity-react 中 import VelocityComponent
  • 我们要创建一个可重复使用的组件来满足每个 letter 的动画
  • 在这个组件中,我们将 animationopacity 设为 1marginTop 设为 0,这些值代表着传入子组件的重写值,即当组件被创建时,组件的 opacity 会由初始的 0 变为 1marginTop 会由初始的 100 变为 0,我们还设置了 500 ms 的持续时间,最后值得一提的是 runOnMount 属性,它的意思是在组件 挂载创建 完后执行该动画
  • 其中的 onChange 方法会获取用户的每次输入,并创建一个由 VelocityLetter 组成的新数组
  • render 中,我们就使用该数组在 UI 中渲染 letters

总结

总的来说,基本的动画,我会选择 JS style,复杂的动画,我更偏向 React Motion。而对于 React Native,我还是坚持使用 Animated,一旦 Animated 成熟,在 Web 中可能也会投入使用,目前,我真的很享受 React Motion

原文链接: React Animations in Depth

编辑于 2018-01-12 00:28